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えふえふ11を中心に気の向くままに書き連ねるもの

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2025.04.30 Wednesday 12:52

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我らがアオレンジャイ1号2号

2006.08.03 Thursday 01:35

我がLSのアオレンジャイ1号2号の勇姿
bluemageaf001.jpg


ここでふとした疑問が
エル男のヒラヒラは、青の顔の布にも適用されるのかどうか…
誰か教えてください。
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ぎゃふん(;ノ▽`)

2006.08.03 Thursday 01:32

収穫の時がきた!
saibai001.jpg

今回のVUで謎の植木鉢のレアマークが取れたらしい。
ということは、収穫量2倍が何個もヽ(*^。^*)ノウマー




でも



気をつけよう…




たった一鉢の謎の植木鉢でも…




mushi001.jpg

こんなに蟲沸きました 。・゚・(ノ∀`)・゚・。

謎鉢は収穫量2倍のメリットがあるものの、育ちが遅くなるのです。おかげでVU前の収穫が出来ず今回の中華対策修正の影響をモロに受けました。トホホ

落ちてるタルタル。拾って帰ろう。

2006.08.01 Tuesday 19:39

tarucoraf001.jpg

ところで腹でてる?見えないからわからんのぅ。
tarucoraf002.jpg

帽子のリボンがタルだとたまりません。
AFをきっちり撮るために前後で撮りましたが、私の好みは斜め45度の角度のタルタルですな。かわいらしさ100倍増しデスヨ

【ミスラ】【ターゲット】!

2006.08.01 Tuesday 19:34

日曜はオートマトン。もうめっきり赤/狩です。

今回装備をかなり命中や飛命などに重点を置いてみたら…
ミスラのタゲは、がっちりいただきました(/ω\)w
全弾外すことなく、サイドワインダー×2も750×2きっちり入って自己ベスト更新でした。
ただし戦利品はずっと何も出ず…ヽ(`Д´)ノいい加減にダセ

参考になるとも思えぬ装備一覧(ミスラ時のみ着替え)
メインウェポン:ホーネットニードル(短剣D16 隔150 DEX+1 AGI+1 Lv48)
盾:ダークバックラー(防14 攻+3 Lv59)
レンジ:ラピッドボウ+1(D38 隔350 飛命+3 Lv58)
弾:デーモンアロー(D34 隔90 飛命+5 追加効果:攻撃力ダウン Lv60)
頭:皇帝羽虫の髪飾り(HP-15 DEX+3 AGI+3 回避+10 Lv24)
胴:ジャリダペティ(防42 HP-25 命中+5 攻+5 飛命+5 Lv55)
手:ジャリダバズバンド(防14 HP-9 命中+3 飛攻+2 回避+2 Lv55)
脚:ジャリダシャルバル(防30 HP-12 飛命+2 飛攻+3 回避+3 Lv55)
足:ジャリダネール(防12 HP-7 命中+1 飛命+2 回避+1 Lv55)
腰:ライフベルト(命中+10 Lv48)
指:ウッズマンリング×2(命中+5 飛命+5 回避-5 Lv40)
耳:ドローンイヤリング×2(AGI+3 耐風+6 Lv35)
背:レッドケープ+1(防5 INT+3 MND+3 Lv43)

新装備のジャリダ一式はHPが-68されますが、エルなので気にしません。
これにスキッドスシ(DEX+6、AGI+5、飛命+15%、命中+15%)を食べたのでほぼフルヒットしました。

LSメンのカッパ王子と違い、私のFaceで着ると兄貴度がさらに増しますが^^;
この前のVUで青&コルセアAFが実装され、ジャリダ系が多数出品されていたのでつい買ってしまいましたw
狩人でも使えるからと自分に言い訳をし。。。ま、衝動買いってヤツですな(´▽`;)ヾ

続いてLSメン11名による恒例アットワENM「猛進転進」に。
山登りで数名落ちたりしてましたが、何とかのぼりきったようで…(私はいつも電撃本をカンニングして登ってます^^;)
今回は、11名という人数で気がゆるんだかハズレ3匹出して処理してる間に死亡者2名出したりと、どたばたw
まあ、勝利はしたんですが気がゆるみすぎましたねw
戦利品は、毎度お馴染みフォーレージマントやったー!ヽ(´ー`)ノよく出るなぁ。

何やってる訳でないのに色々ある?

2006.08.01 Tuesday 17:23

さて、何から書き始めよう…

と、もったいぶる程の事は何もしていないのですが、毎日書かないので塵も積もれば記憶から抜けるということですね。

木曜日は、LS活動日。今回のLS活動はプロM「神を名乗りて」ディアボロス戦のお手伝いに行ってきました。
お手伝い…テレポしただけでした^^;(いや、最初は白で突入する予定だったのでちゃんと用意したんですけどね?おねぇさんが間に合ったのと、今回対象者が1名で、お手伝いメンバー9名(だったと思う)と多めだったので待機組となりました。)
最後の最後ナイトメアでナ盾のエリさんが(-人-)ナームー...となった以外は安定して勝利したようです。
これなら、無制限ディアボロス戦もいけちゃったりするかな?w
その後エリさんの忍者AF3のお手伝いにヨトへ行きやっつけたのですが、
以前QKさんの時に使った戦法は修正されたそうで、3体のサハギンをメンバーそれぞれ分担して殺ることに。人数いれば楽勝ですねw
おまけで木のNMがいたので倒したんですが「計り知れない強さです。」って言う割に弱かった。
まあ、ドロップもゴミっこでしたけどw


金曜日は、裏曜日なので裏活動へ。
本日は、裏ブブリムというヤツです。(ディアボロス戦を終えないと新裏は入れないらしいですね。知りませんでしたよw)

普段は、白が何名かいるのですが、プロミが絡んでるせいでしょうか急遽赤から白へ変わることとなり、大あわてで装備を出して参加。
裏に来てる人とかは、プロMとか全部終わってるような人ばかりだと思ってました。(/ω\)違うんですねw

そして事前にルート説明など受けて突入。どうやらこの新裏は時間との勝負ってヤツらしく、サポ解放後は普段の裏で見る石像などには目もくれず、ドラゴンをかたっぱしからやっつけていきます。後衛のMPがカラカラ状態だったり、範囲パライズで半壊したりで最後のドラゴンまでたどり着くも時間切れヽ(´ー`)ノきつい裏です、修正してくださいw


土曜は、LSメンの限界2とフェ・イン鍵取り&ズヴァ鍵取りのお手伝い。
限界は早々に終わったので、道中が面倒なフェ・インを先にし鍵取りから始めてみる。鍵はそこそこででたものの箱がない。
辺境だけどいいアイテムが出るので、ライバルそこそこいますしね^^;
あきらめてズヴァ城での鍵取り…どうやら鍵取りライバルがいて、こっちは移動しながら狩ってみたが鍵が出ず断念。

お試しテスト

2006.07.28 Friday 17:02

今回のVUで導入された「累積魔法耐性」はどんな感じか見に行かないかとフレから誘いを受け、行ってみました。

ちなみに「累積魔法耐性」とは

調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターに魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性「累積魔法耐性」が導入されました。
○対象となる魔法系ダメージについて
以下の魔法系ダメージをモンスターに連続で与えた場合、そのダメージを減少させる累積魔法耐性がモンスターに付与されます。
黒魔法[精霊]/白魔法[神聖]/忍術/魔法系の契約の履行/魔法系の青魔法/魔法系のウェポンスキル(スピリッツウィズイン、レッドロータスなど)/一部のジョブアビリティ(気孔弾、微塵がくれ)など
○耐性値の増減について
累積魔法耐性が付与された状態のモンスターに、さらに対象となる魔法系ダメージを与えると、モンスターのもつ耐性値に応じて、実際に与えられるダメージが減少します。同時に、モンスターの耐性値はさらに増加することになります。
耐性値はダメージの大きさに応じて増加しますが、各モンスターにはそれぞれ上限が設定されています。
なお、連続して魔法系ダメージを与えなければ、モンスターの耐性値は時間と共に減少していきます。


というものですが、これがどの範囲のNMや敵に該当するのか試しにENM「燃ゆる高空」のボムを試してみることに。

ついでにワートもやってミラテテ( ゚Д゚)ウマー作戦。

リヴェーヌ岩塊群サイトB01でワートを取り、ENMへ。
この前の応龍戦では、移動を下記マップ赤矢印ルートで行ったのですが今回は緑矢印ルートで行きました。
Riverne-Site-B01.jpg

赤矢印ルートの方がワープ回数少ないのですが、緑矢印ルートの方がモンスターの配置からすると安全性が高かったかな。


さてとENMは、赤×2でフル強化後連続魔水2という王道作戦でチャレンジ。一体どう変わったでしょうかね〜。


結果:普通に魔法は通りました。確かに初段に入れた水2からはダメ値が減っていたので「累積魔法耐性」が効いているのでしょうが、このENMを赤でやる場合は連続魔でのごり押しなのでさほど問題はないかな。
(そもそも初段でハズレ魔法だった場合どでかい自爆で一撃死するしw)
ワートクエも終わり、ミラテテ様を暗黒で使ってみる。
@49足らず(´・ω・`)ガッカリ・・・


続いて、礼拝堂の料理書クエもやってきました。
しょっぱなの道にドーンとミノさんがいて向こうへ行けなかったので絡まれエリチェン消しを試してみるも、行ったらもう復活してたorz
しょうがないので2人でグラビデ⇒精霊⇒バインド⇒スリプルの連続でやることに。時間はかかりますが何とかやれるもんですね。
その後は、料理書の???を探してうろちょろうろちょろ。
あったと思ったら時間で移動したりで、意外に手間取ったのですが何とかゲットして2ミラテテ目ヽ(´ー`)ノ
@49で上がる暗黒につぎ込もうかなとも思ったけれど、もったいないので他ジョブに使ってみました。
これで1週間に3〜4ミラテテ様が貰えるかもしれないのですな。(めんどくさがらなければ…(/ω\))


ちなみに、ENMは箱開け前にお祈りしたのが効いたのか、
無事ウッズマンリングとホラーヴォウジェが出ました(σ´Д`)σ
これで、当たる敵にはスシではなく肉系食べて少しは削りが早くなるかな。。。

相変わらずの…

2006.07.28 Friday 15:59

30になってから取れるexジョブで最初に取ったのは、簡単な詩人だったのですが、未だレベルは1です^^
今回のVUで、サポで使える「ラプトルのマズルカ」が追加され、ちょっとサポ上げしようかなと思ったけど、イマイチ早くなったのか体感できず^^;
ちなみに矢のような早さで修正になった「チョコボのマズルカ」を実装直後に体験した時は、狭いところをグルグルまわったせいか最初にフレにマズルカ貰った時同様酔いました(;ノ▽`)<三半規管弱いんです。。

さて、このマズルカ修正の為のメンテが26日18:00〜20:00で行われ、20:00にログインをしてみると…
bcg2006_7_26.jpg

おぉぅ。ビシージが…
すでに死者の軍団が皇都攻略中に…
慌ててアルザビに戻ってみると…あれ?まだ始まっていません。
何度見直しても、死者の軍団が攻略中なんですがね…
バグですかね?w
でも、次々と控えているのでログインしているフレらを拉致し、ビシージ参加希望の人を誘って待機していると…
8時20分
第一陣・マムージャが到達…あら、やっぱり死者の軍団どっかいってる^^^^よそ見してる間に先越されたのかの?w

我が鯖の強者どもが揃う前に、皇都を攻略しようとはさすが蛮族めヽ(`Д´)ノ成敗してくれよう!
が、しかしやはりこっちの人数が少ないせいかのっけから将軍×3(エルオ、ヒュム男、ヒュム子)死亡ヽ(;´Д`)ノ
でも、何とか勝利。


「マムージャは撤退した」のメッセージと共に戦績を700貰った途端
再び音楽がかわり第二陣・トロールの攻撃が…
おいおい、休む暇もないのですか…
残る将軍2名を守りつつ、NMを中心にやっていたのですが、途中でガルカ将軍死亡?(゜△゜;)残る将軍はミスラのみ。

うちの鯖は、他の鯖以上に多分ミスラスキーが多いので(某サブリメンもいるし)、ミリたんが少々無謀なことをしても、ケアルシャワーで1人HPが満タンなことが多いんです。
が、しかし今回はキャラ表示がされず同じエリアにいても将軍の姿なぞ見えませんでしたよ┐(´ー`)┌
しかし、HP満タンミリたんが生き残ったのと、何とかNMを撃破したことで

「トロール軍は撤退した」のメッセージ!
bcg_mile.jpg

ミリたんフラグですよ!初めて見たけど、可愛いセリフ言うんですな。
bcg_mile002.jpg

これは、ミスラスキーにはたまりませんなw


そして…また息つく暇もなく・死者の軍団が皇都を攻略に…
って今頃一番最初に到達していたはずの死者の軍団が今頃キタよ
アルザビ門前で、マムークやトロールに先越されちゃったのね
www

bcg_mile003.jpg

ミリたんのかけ声と共に頑張るも、ミリたん途中で死亡?(゜△゜;)
鏡の扉を開けられ、中まで進入を許し、魅了され脱がされ眠らされながらも、何とかラミア?9(NM)を倒し、勝利。。。

つ、つかれたorzのべ3時間半に及ぶビシージ終了…これで700×3の2100しかくれないなんて…ヽ(`Д´)ノ

ちなみに全将軍が居ないときは

bcg3finals.jpg

こうなりました。つまらんヽ(´・ω・`)ノ

色々ありけり

2006.07.28 Friday 01:59

ポイント制導入まで、@少し。
今入っている裏LSのシステムが変わるので、どうするか悩みどころなんですが、今はいけるところで恩返し中。
VU当日も裏。(またメンテ祭りとかだったらどうしようとか思ったけど、無事だったみたいです。まあバグは相変わらずあったようで翌日メンテ入ってましたけどね。)
今回は、久しぶりのジュノ(私は、2回目)。ここをクリアすれば北方面へ行けるようになるので【やったー!】ってヤツですね。
(ってか、LSメンの方々が気を使ってくれてジュノになったんですが。(つд⊂)皆さん優しい。)

今回の裏は、戦戦赤狩シ黒暗のAFが出て、シを第一希望にしていたフレがやっとゲット(σ´Д`)σ
4国の装備は、人気ジョブ(赤とか黒)も第2〜3希望orフリーロットにまでなってきました。

そういえば毎回裏編成の時は、アタックPTへ組み込まれることが多いのですが、ナ盾さんな事が多いので、今回のVUで追加された赤75特別魔法ファランクス2にメリポを入れてみました。(といっても1段階目)
えらいエフェクトが大きくて、最初PTメンバー全員にかかるもんだと勘違いしたのは内緒です(;;'×')
まあ、1段階目だと効果の程は微妙でしたが、赤の追加魔法はどれも使えるので頑張ってメリポ貯めようかな。

ということで翌日早速白(え?)でメリポPT希望を出してみました。く(;´▽`)赤だときつそうなので白でw
フレのLSメンで何度か遊んだりしたことのある顔見知りのタルシさんからメリポPTに誘われ、カダーバでインプとトンボの乱獲に。
メリポ後衛って数回しか行ったことないけど、キツキツなんですよね。特にMPが。白で参加するなら、サポ召喚でもあればいいんですが(召喚15^^^^)しょうがないので、サンクションに+リフレをつけて頑張ってみました。ダメダメ臼魔ヽ(;´ー`;)ノそのうちやります召喚上げorz


後はアサルトもやってサンクションの効果時間長くしないとかな。
(最後の1時間サンクション切れて戦績もリフレも無くなった。)
そんなこんなで3メリポほど貯まったのですが、赤は全部に入れたいし、これからの前衛用にも貯めておきたいので暫くプールかな。

バージョンアップ

2006.07.25 Tuesday 17:31

バージョンアップきましたねー。

例によって2:00-6:00の予定だったメンテナンス時間は伸びたようで^^;朝8:00にログイン2台のPCのVUだけ済ませました。
今日は、またリトライ祭りかメンテ祭りありそうですかね?w

ということで、今回のVU情報

≪2006.07.25 バージョンアップ≫
[イベント関連]

新たなリージョン「アルザダール文明遺跡群」が開放されました。

ビシージに関して、以下の変更が行われました。

○ビシージ全般に関する変更点
 ・蛮族軍を撃退後、その蛮族軍の拠点兵力が即座に上昇を開始するようになりました。
 ※拠点兵力の上昇速度は、はじめのうちは非常に遅く、その後徐々に加速していきます。
 ・拠点兵力が低下し、一定値を下回った場合、拠点兵力の上昇速度が加速するようになりました。
 ・蛮族拠点でPCが戦闘不能となった場合、拠点兵力が上昇するようになりました。

○蛮族拠点に関する変更点
 ・各蛮族拠点の一部が新たに開放されました。
 ・各蛮族拠点に拠点兵力を定期的に上昇させるノートリアスモンスターが追加されました。
 ・古鏡が出現した際に、それを守護する蛮族が配置されました。
 ・古鏡の出現間隔が短縮され、さらに耐久力が大幅に上昇しました。
 ・出現間隔の短縮に伴い、古鏡を皇国軍仕官にトレードした際に得られる皇国軍戦績の量が減少しました。

○アルザビ防衛戦に関する変更点
 ・蛮族拠点内に出現する主要なノートリアスモンスターの討伐状況によって、アルザビ侵攻軍に特殊な行動をとる部隊や、特定の条件でしか倒せないモンスターが参戦するようになりました。
 ・アルザビ侵攻軍に新たなノートリアスモンスターが追加されました。
 ・各蛮族軍のモンスターが新たな特殊技を使用するようになりました。
 ・アルザビ防衛戦後の皇都防衛力の低下率が調整されました。
 ・アルザビへ向けてフィールド進軍中の蛮族軍を撃退した場合、防衛成功としてカウントされるようになりました。
 ・防衛戦に参戦した際のステータスアイコンが変更されました。

新たな傭兵階級として「傭兵長」「伍長」が開放されました。
これにあわせて、皇国軍戦績と交換できる新たなアイテムが複数追加されました。

アサルトに関して、以下の変更が行われました。

○傭兵長以上を対象とする作戦、伍長を対象とする作戦が、それぞれ5種ずつ追加されました。
○参加人数が増えるごとに、各人が得られる作戦戦績にボーナスが付加されるようになりました。
○すべての作戦に関して、参加者が取得できる作戦戦績の総量が調整されました。

モグロッカーに関して、以下の機能が追加されました。

○保管できるアイテム数の上限が最大60まで拡張可能になりました。

○アトルガン白門のNPC "Fubruhn"より使用可能エリアの拡張手続きをとることによって、アルザビ以外にもすべてのモグハウスとレンタルハウスでモグロッカーが使用できるようになりました。
※使用可能エリアを拡張した場合、アトルガン青銅貨1枚あたりで延長可能なモグロッカーの使用期限が地球時間で7日から5日に短縮されます。なお、すでに延長していた場合も同等の比率で使用期限が短縮されます。
※使用可能エリアの切り替えはいつでも可能です。使用可能エリアをアルザビのみに戻した場合、アトルガン青銅貨1枚で延長可能な使用期限、および短縮されていた使用期限は元に戻ります。


アルザビおよびアトルガン白門に関して、以下の変更が行われました。

○アルザビのチョコボ厩舎が利用可能になりました。
※ビシージでチョコボ厩舎のNPCが捕虜になってしまった場合は利用できなくなります。


○アトルガン白門に以下のNPCが追加されました。
 ・アーティファクトなどの装備品をまとめて保管するNPC
 ・スペシャルイベント等で入手した特別な装備品・調度品を保管するNPC
 ・コンフリクト(バリスタ、ブレンナー)公式戦開催エリアへのテレポを行うNPC
 ・各地の天気を予報するNPC

○アトルガン白門のNPC "Kaduru-Haidaru"によるお得意様への新たなサービスが開始されました。

○蛮族軍に魔笛を奪われている場合、NPC "Shihu-Danhu"によるジュノ近辺への移送がヴァナ・ディール時間で1日に1度しか利用できなくなりました。

○NPCが捕虜になった場合、関連するギルドショップやその他のNPCによるサービスが利用できなくなりました。

○蛮族拠点で捕虜となっているNPCを救出した際に、そのNPCが実際にアルザビに戻るまでの時間を調整しました。

船宿に関して、以下の変更が行われました。

○船宿の内装が一部変更されました。
○船宿内のBGMを変更する吟遊詩人が配置されました。
※BGMの変更は、依頼したPCにのみ適用されます。
○船宿内でのSayおよび感情表現が、船宿外にいるPCのログウィンドウに表示されなくなりました。
※Shoutに関しては、従来どおり船宿内外の区別なく表示されます。
○入室オプションからリンクシェル設定がなくなりました。

エキストラジョブ「青魔道士」「コルセア」「からくり士」に以下のクエストが追加されました。

○アーティファクトに関するクエスト
このクエストの報酬としてそれぞれの専用装備(アーティファクト)が入手できます。

○限界突破クエスト(レベル70→レベル71)
このクエストをコンプリートすることでレベルの上限が75になります。
※オファーを受けるためには、対応したジョブのアーティファクトに関するクエストをすべてコンプリートしている必要があります。


「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアを中心に新たなクエストが複数追加されました。

クエスト「トトルンのトレジャーハント」の対象となるアイテムとエリアがいくつか追加されました。

サンクションのステータスアイコンが変更されました。

カダーバの浮沼の「???」でアイテム「ラミアの牙のカギ」が、コンクェストの集計期間1回につき1つずつ入手できるようになりました。

コンフリクト(バリスタ、ブレンナー)に関して、以下の変更が行われました。

○バリスタ、ブレンナー共通の変更点
 ・「スタン」を使用され続けた選手には、徐々にその耐性がつくようになりました。
  耐性は時間とともに減少します。
 ・青魔法「自爆」に関して、以下の変更が行われました。
  -魔法効果の対象範囲にいるPCの人数によりダメージが減少するようになりました。
  -自爆を使用したPCのHPが、従来よりも少し多めに残るように調整されました。

○ブレンナーのみの変更点
 ・フランメンブレンナーがペトラを吸収してダメージを回復した際のエフェクトを変更しました。

"Warhorse Hoofprint"が長期間出現しなくなる不具合を修正しました。
[バトル関連]

「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに、バトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が多数追加されました。

○参加条件
ノートリアスモンスター戦に挑戦するには、傭兵契約後にアトルガン白門の"Shajaf"に話しかけ、バトルフィールドに対応した「だいじなもの」を皇国軍戦績と引き換えに入手する必要があります。
※「だいじなもの」は、同時に2種以上を入手・所持することができません。
※「だいじなもの」を使用した後、再度入手するには、地球時間の24時を過ぎる必要があります。

○だいじなもの
各バトルフィールドへ入室するには、それぞれに対応した「だいじなもの」を所持している必要があります。6人パーティの場合、誰か1人でも「だいじなもの」を所持していれば入室することができます。
※「だいじなもの」はバトルフィールドに入室した時点で失われます。

○バトルフィールド一覧
追加されたバトルフィールド、および入室可能な部屋名、入室制限は以下の通りです。
だいじなもの 交換レート バトルフィールド 部屋名 入室制限
皇国軍・白の書 2000 タラッカ入江 タラッカの笛吹き Lv60制限
制限時間30分
制限人数6人
ナバゴ処刑場 ローリングバグズ
翡翠廟 ひとまねことり
皇国軍・黒の書 3000 タラッカ入江 オロボンの呪縛 Lv75制限
制限時間30分
制限人数6人
ナバゴ処刑場 詠唱中は別の顔
翡翠廟 プークの幻影

ENMクエスト「奈落の傀儡師」に、「青魔道士」「コルセア」「からくり士」でも挑戦できるようになりました。

「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに以下の新モンスターが追加されました。
ソウルフレア(Soulflayer)/ワモーラ(Wamoula)

「アトルガンの秘宝」で追加されたエリアに、ノートリアスモンスターが多数追加されました。

以下のエリアに関して、モンスターの配置が一部変更されました。
アラパゴ暗礁域/ゼオルム火山/ハルブーン

以下のモンスターの名称が変更されました。
・バフラウ段丘の"Jurik" → "Skoffin"
・アラパゴ暗礁域の"Lamia No.19" → "Lamia No.18"

ル・アビタウ神殿の"Ullikummi"の出現条件が変更されました。

調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターに魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性「累積魔法耐性」が導入されました。

○対象となる魔法系ダメージについて
以下の魔法系ダメージをモンスターに連続で与えた場合、そのダメージを減少させる累積魔法耐性がモンスターに付与されます。
黒魔法[精霊]/白魔法[神聖]/忍術/魔法系の契約の履行/魔法系の青魔法/魔法系のウェポンスキル(スピリッツウィズイン、レッドロータスなど)/一部のジョブアビリティ(気孔弾、微塵がくれ)など

○耐性値の増減について
累積魔法耐性が付与された状態のモンスターに、さらに対象となる魔法系ダメージを与えると、モンスターのもつ耐性値に応じて、実際に与えられるダメージが減少します。同時に、モンスターの耐性値はさらに増加することになります。
耐性値はダメージの大きさに応じて増加しますが、各モンスターにはそれぞれ上限が設定されています。
なお、連続して魔法系ダメージを与えなければ、モンスターの耐性値は時間と共に減少していきます。

「メリットポイント」に以下の追加・変更が行われました。

○ジョブ別カテゴリーに「青魔道士」「コルセア」「からくり士」が追加されました。
青魔道士 コルセア
ブルーチェーン使用間隔 ファントムロール使用間隔
ブルーバースト使用間隔 クイックドロー使用間隔
モンスター相関関係効果 クイックドロー命中率
物理系青魔法攻撃力 ランダムディール使用間隔
魔法系青魔法命中率 Bust時間短縮
からくり士
オートマトン白兵戦スキル
オートマトン射撃戦スキル
オートマトン魔法戦スキル
アクティベート使用間隔
リペアー使用間隔

○既存15ジョブ用のジョブ別カテゴリーにサブカテゴリー「グループ1」と「グループ2」が導入され、さらにメリットポイントで習得可能な能力として、新規のジョブアビリティ、ジョブ特性、魔法などが追加されました。
メリットポイントの使用対象のうち、すでに導入済みのものは「グループ1」、今回新たに追加されたものは「グループ2」として扱われます。
なお「グループ2」の能力を習得後、発動させるためには、“対応するジョブがメインジョブに設定されていること”、“ジョブレベルが75であること”の両方を満たしている必要があります。

※「グループ1」と「グループ2」はそれぞれ独立しているため、能力値の合計上限は別個に設定されています。
※「グループ2」の能力は、メリットポイントを使用して能力値を1にすることで習得できます。同様に、能力値を2、3と上げていくことで、能力の使用間隔が短くなったり、使用時の効果が大きくなったりします。
※一度習得した能力であっても、能力値を0にするとジョブアビリティのリストから消去することができます。
※竜騎士のジョブ特性「エンパシー」を習得している場合、飛竜のHPが減少していない状態でもジョブアビリティ「スピリットリンク」を使用できるようになります。
戦士 モンク
アビリティ ウォリアーチャージ アビリティ マントラ
アビリティ トマホーク アビリティ 無想無念
ジョブ特性 サベッジリ ジョブ特性 練気
ジョブ特性 アグレシブエイム ジョブ特性 発剄
白魔道士 黒魔道士
アビリティ マーター 魔法 フレアII
アビリティ デヴォーション 魔法 フリーズII
魔法 プロテアV 魔法 トルネドII
魔法 シェルラV 魔法 クエイクII
魔法 バーストII
魔法 フラッドII
赤魔道士 シーフ
魔法 ディアIII アビリティ アサシンチャージ
魔法 スロウII アビリティ フェイント
魔法 パライズII ジョブ特性 オーラスティール
魔法 ファランクスII ジョブ特性 アンブッシュ
魔法 バイオIII
魔法 ブラインII
ナイト 暗黒騎士
アビリティ フィールティ アビリティ ダークシール
アビリティ シバルリー アビリティ ディアボリクアイ
ジョブ特性 アイアンウィル ジョブ特性 ミューテッドソウル
ジョブ特性 ガーディアン ジョブ特性 デスペレートブロー
獣使い 吟遊詩人
アビリティ フェラルハウル アビリティ ナイチンゲール
アビリティ K.インスティンクト アビリティ トルバドゥール
ジョブ特性 ビーストアフニティ 歌 魔物のシルベント
ジョブ特性 ビーストヒーラー 歌 冒険者のダージュ
狩人 侍
アビリティ ステルスショット アビリティ 士気昂揚
アビリティ フラッシーショット アビリティ 峰打ち
ジョブ特性 スナップショット ジョブ特性 意気衝天
ジョブ特性 リサイクル ジョブ特性 正正堂堂
忍者 竜騎士
忍術 火遁の術:参 アビリティ ディープブリージング
忍術 氷遁の術:参 アビリティ アンゴン
忍術 風遁の術:参 ジョブ特性 エンパシー
忍術 土遁の術:参 ジョブ特性 ストレイフ
忍術 雷遁の術:参
忍術 水遁の術:参
アビリティ 散華
ジョブ特性 忍具の知識
召喚士
契約の履行 メテオストライク
契約の履行 ヘヴンリーストライク
契約の履行 ウィンドブレード
契約の履行 ジオクラッシュ
契約の履行 サンダーストーム
契約の履行 グランドフォール

以下の魔法・歌が追加されました。
※歌「ラプトルのマズルカ」と「チョコボのマズルカ」は、どちらか一方の効果しか得ることはできません。
暗黒魔法
アブゾタック 暗45 敵のTPを吸収する。

ラプトルのマズルカ 吟37 範囲内のパーティメンバーの移動速度をアップ。

白魔法「レイズ」「リレイズ」によって還元される経験値が、戦闘不能によって損失した経験値の25%から50%に増加しました。
※「レイズII」「レイズIII」「リレイズII」「リレイズIII」については従来通りです。

忍術「空蝉の術:壱」および「空蝉の術:弐」を使用した際に表示される分身のステータスアイコンが変更されました。

青魔法に関して、以下の変更が行われました。

○青魔法「次元殺」と特定の青魔法をセットした際、ジョブ特性が正常に発動していなかった不具合を修正しました。
○青魔法「グランドスラム」のTPによるボーナスが正常に付加されていなかった不具合を修正しました。
○青魔法「デスシザーズ」の名称が「デスシザース」に修正されました。
○以下の青魔法のヘルプやモンスター種別の表記が修正されました。
ねたみ種/キャノンボール/ディセバーメント/スティンキングガス/アーフルアイ
○以下の魔法系青魔法の命中率が調整されました。
ベノムシェル/メイルシュトロム/アイスブレイク/B.シュトラール/神秘の光/コールドウェーブ/ポイズンブレス/スティンキングガス/F.ホールド/磁鉄粉/アイズオンミー/ヘカトンウェーブ/R.ブレス/サウンドブラスト/フェザーティックル/ヤーン/吸印/ロウイン/火炎の息/サペリフィック/ガイストウォール/アーフルアイ/フロストブレス/超低周波/F.ヒッププレス/ファイアースピット
○青魔法「アーフルアイ」の効果時間が調整されました。

青魔道士がチャクラム系の投てき武器を装備できるようになりました。

からくり士が以下のウェポンスキルを使用できるようになりました。
空鳴拳/双竜脚

ウェポンスキル「エヴィサレーション」使用時のTPによるボーナス付加の対象が、クリティカルヒット確率修正に変更されました。

以下のウェポンスキルを使用した際のTPによるボーナスが、正常に付加されていなかった不具合を修正しました。
ダリングアロー/アーチングアロー/スナイパーショット/ヘヴィショット

メインジョブが吟遊詩人、サポートジョブがコルセアの場合に、特定の状況下でファントムロールを2つかけることが可能になっていた不具合を修正しました。

「止まっている砂時計」を"Trail Markings"もしくは"Hieroglyphics"にトレードし、デュナミスを占有すると、実際に入場しなかった場合にも、3日間(地球時間)の占有・入場制限期間が発生するようになりました。

チゴー族のモンスターについて、経験値取得に関する一時的な制限が解除されました。これにより、戦闘終了時には再び経験値を取得できるようになります。
[アイテム関連]

5パーツ1セット(一部のシリーズは4パーツ1セット)で「だいじなもの」として保管できる装備品群に、以下の装備一式が追加されました。
青魔道士のアーティファクト/コルセアのアーティファクト/からくり士のアーティファクト

特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に以下のアイテムが追加されました。
藕木刀/モグロッド/飛空艇ミニチュア

いくつかのショップに新しい販売品が追加されました。

オートマトンのアタッチメントがいくつか追加されました。

「箙(エビラ)」「矢筒」「胴乱」にまとめられる矢弾の種類に以下の矢弾が追加されました。
ブレット/ブロンズブレット

新たな合成・分解レシピが追加されました。

Lv68以降の短剣のD値や間隔を見直しました。対象となる短剣は以下のとおりです。
カルド/ベノムククリ/ベノムククリ+1/ホプリテスハルパー/ハルパー/バリアントナイフ/スタンククリ/スタンククリ+1/シロッコククリ/デイライトダガー/タイユフェルダガー/ベヒーモスナイフ/ベヒーモスナイフ+1/盗賊のナイフ/クファンジャル/ミセリコルデ/ミセリコルデ+1/トライアルダガー/筆頭魔戦隊長ナイフ/バッカニアナイフ/バーソロミュナイフ/スティレット/タイタンバゼラード/ブラオドルヒ/マーシャルナイフ/ガリィ/ガリィ+1/ポンデラスガリィ/Xナイフ/マイティナイフ/ハートスナッチャー/ペルセウスハルパー/ジャンビア/ジャンビア+1/タナトスバゼラード/バターディア/マンダウ

栽培に関して、以下の追加・変更が行われました。

○新たな種が追加されました。
○一部の作物の収穫率が変更されました。

競売所に関して、以下の変更が行われました。

○新たなカテゴリーとして「からくり部品」が追加されました。
これに伴って、からくり士のアタッチメントは、従来の「雑貨」ではなく「からくり部品」にて取り引きされるようになります。
○以下のアイテムのカテゴリーが「獣の餌」に変更されました。
ゴゼビの野草/ギサールの野菜

アビリティ「ファントムロール」を習得するのに必要なアイテム「ダイス」について、使用時のエフェクトが変更されました。
[システム関連]

タイトルデモに以下のフェイズが追加されました。

○ファイナルファンタジーXI
北グスタベルグ/ジャグナー森林
○ジラートの幻影
聖地ジ・タ/ユタンガ大森林 
○プロマシアの呪縛
ギルド桟橋/ビビキー湾
○アトルガンの秘宝
アトルガン白門/ワジャーム樹林

※対応したソフトウェアのインストールおよび拡張コンテンツの登録が行われていないエリアについては表示されません。

チョコボの穴掘りに関して、以下の変更が行われました。

○各エリア内の埋蔵物の総量が増加しました。
○「チョコボの穴掘り」を行った際に、PCごとに一定時間で掘り出せる埋蔵物の数に制限が設定されました。
○「チョコボの穴掘り」で入手できる新たなアイテムが複数追加されました。
※追加されたアイテムを掘り出すには、チョコボ育成で特殊なアビリティを習得させたチョコボが必要です。

サーチで「エリア指定で検索」を選択した際に表示されるリージョン名において、西アトルガン地方の位置が変更されました。

定型文辞書に新たな語句が複数追加されました。
カテゴリー名 登録単語
ゲーム用語 オートマトン
ゲーム用語 チョコボ厩舎
ゲーム用語 育成
ゲーム用語 育成計画
ゲーム用語 実行日数
ゲーム用語 交配
ゲーム用語 世話
ゲーム用語 エサ
ゲーム用語 掬い掘り
ゲーム用語 突っつき掘り
ゲーム用語 メンタル
ゲーム用語 フィジカル
ゲーム用語 お出かけ
ゲーム用語 里親
ゲーム用語 レース
ゲーム用語 力
ゲーム用語 持久力
ゲーム用語 判断力
ゲーム用語 感受性
ゲーム用語 愛情
ゲーム用語 体力
ゲーム用語 スタミナ
ゲーム用語 引退
ゲーム用語 デストリア
ゲーム用語 コーサー
ゲーム用語 ポールフリー
ゲーム用語 ジェニット
ゲーム用語 ラウンシー
魔法 アブゾタック
歌 シルベント
歌 ダージュ
ジョブアビリティ ウォリアーチャージ
ジョブアビリティ トマホーク
ジョブアビリティ マントラ
ジョブアビリティ 無想無念
ジョブアビリティ マーター
ジョブアビリティ デヴォーション
ジョブアビリティ アサシンチャージ
ジョブアビリティ フェイント
ジョブアビリティ フィールティ
ジョブアビリティ シバルリー
ジョブアビリティ ダークシール
ジョブアビリティ ディアボリクアイ
ジョブアビリティ フェラルハウル
ジョブアビリティ K.インスティンクト
ジョブアビリティ ナイチンゲール
ジョブアビリティ トルバドゥール
ジョブアビリティ ステルスショット
ジョブアビリティ フラッシーショット
ジョブアビリティ 士気昂揚
ジョブアビリティ 峰打ち
ジョブアビリティ ディープブリージング
ジョブアビリティ アンゴン
ジョブアビリティ 散華
ジョブ特性 サベッジリ
ジョブ特性 アグレシブエイム
ジョブ特性 練気
ジョブ特性 発剄
ジョブ特性 オーラスティール
ジョブ特性 アンブッシュ
ジョブ特性 アイアンウィル
ジョブ特性 ガーディアン
ジョブ特性 ミューテッドソウル
ジョブ特性 デスペレートブロー
ジョブ特性 ビーストアフニティ
ジョブ特性 ビーストヒーラー
ジョブ特性 スナップショット
ジョブ特性 リサイクル
ジョブ特性 意気衝天
ジョブ特性 正正堂堂
ジョブ特性 忍具の知識
ジョブ特性 エンパシー
ジョブ特性 ストレイフ
ペットコマンド メテオストライク
ペットコマンド ジオクラッシュ
ペットコマンド グランドフォール
ペットコマンド ウインドブレード
ペットコマンド ヘヴンリーストライク
ペットコマンド サンダーストーム

定型文辞書で以下の語句が変更されました。
カテゴリー名 登録単語
青魔法 デスシザース
[Xbox 360版のみ]

特定の条件を満たしている場合、称号を変更してくれるNPCでXbox360の機能「実績」のロックを解除できるようになりました。
※変更可能な称号がひとつも存在しない場合、「実績」のロックを解除することはできません。

マップの座標の視認性を高めるために、マップ表示時の画面に黒枠が追加されました。

画面解像度1024x768に対応しました。
[既知の不具合]

現在、本バージョンアップに関して、以下の不具合が確認されています。
これらの不具合に関しては、2006年8月2日(水)のバージョンアップで修正を行う予定です。

○モグロッカーの使用期限が切れた状態で、使用可能エリアをアルザビ以外のすべてのモグハウスとレンタルハウスからアルザビのみに戻した際に、「モグロッカーの使用可能エリアが広がりました」という誤ったメッセージが表示されてしまう不具合
※使用可能エリアが広がったと表示されますが、実際にはアルザビのみに切り替わります。

○メリットポイントの侍のジョブ別カテゴリー「グループ2」で習得可能なジョブ特性「正正堂堂」の効果が正常に反映されていない不具合

ファイナルファンタジーXI公式サイト内「トピックス」にて告知されていた「アトルガンミッションの続編」「チョコボ育成」に関しては、検証期間延長のため、以下の日程で導入される予定です。
・アトルガンミッションの続編 8月2日(水)
・チョコボ育成 8月22日(火)

以上かな。

おまけ、今頃やっと空蝉のアイコンができました。
utsu_icon.jpg

これだけのアイコン作るのに一体何年かかったんでしょうw
でも、このアイコンのが好きだったりします。
utsu_icon002.jpg

古びた小手…戦士編

2006.07.24 Monday 14:30

先日、古びた小手をゲットしたので、同じく召喚士の古びた小手をゲットしたフレと2人でズヴァへ行き、闇の炎をやってきました。。。
赤/戦でタゲ取ろうにも、黒タルの精霊パワーには勝てませんな。ケアルヘイトで何とかタゲ取って勝利。無事ゲット(フレのみがw)


私?私は、クエの順路一つ吹っ飛ばしててゲットできなかったなんて…(/ω\)ハズカシクテ


ということで、ソロ赤/忍の二刀流&蝉2で行ってみると…

(´;ω;`) じり貧でマケマスタ
バイオ3のスリップが地味に痛かったorz


sunaf001.jpg

フレの可愛いスナフキンSS。(今度竿でも作って送ろうかなw)
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